よくある質問

BMSはどこにありますか?

適当にGoogleで検索かけてください。

本体と一緒にbmsを一通り入手したいならBMS Starter Pack 2006がお勧めです。

また、下記のサイトから探すのも手です。

BMS memo
http://cherry.webdos.net/~bmsm/

Bms Journal
http://www.bmsjournal.net/

b.i.n.
http://dot908.s17.xrea.com/bin/ (旧)
http://bin.dot908.net/ (新)

re-rise
http://manbow.org/rerise/

Re-3
http://www.re-3.com/

BMS Labo
http://members.jcom.home.ne.jp/yasuoku/

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「起動」ボタンを押しても何も反応が無い。

DirectX7以降が入っていない可能性があります。
Microsoftのサポートページに行って、DirectXの最新版を導入して下さい。

http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.aspx

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ファイルをダウンロードしましたが解凍方法がわかりません。

Rev.798はzip、20021231版以前はRAR、20011025・1026はGCAで圧縮されています。
RAR及びzipに関してはLhapluseoを使って解凍してください。
GCAはGCA(G Compression Archiver)を使って解凍してください。

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起動すると「xxxx.xxxがみつかりません」が表示される。

Visual Basic 6ランタイムが入っていません。
VB6ランタイムを導入して下さい。

ランタイムはこちらの方で入手可能です。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se089073.html

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重い。

・起動設定画面の「NOSYNC」チェックと「DirectBLT」チェックを入れてみて下さい。
・セレクト画面、もしくはプレイ画面でフルキーの1,2キーを押し、sleepを調整して下さい。
・スキンをLIGHT-SKIN(1025版はdefault_L.brd、1231版はdefault.brd)にしてみてください。
・BGAをオフにしてみてください。
・2000/XPは優先度を上げないと正しく動作しない可能性があります。
 優先君等のツールを使って優先度を「通常以上」または「高」にして起動してみて下さい。
 なお、リアルタイムにすると固まります。

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動作環境

Macでも動きますか?

動きません。

VirtualPCでの動作は不明です。

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WindowsNTでも動きますか?

NTのDirectXは実質5で止まった状態なので動きません。

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起動時に関する質問

BMSが入ってるフォルダを指定しても読み込んでくれない。

フォルダの読み込みは基本的に一階層のみです。
jukeboxが作られている親フォルダを指定しても何も読み込みません。

「階層無制限」にチェックを入れるか、フォルダを一つずつ指定してください。
ちなみに階層無制限チェックをしても、内部でフォルダ分けはしません。

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ウィンドウモードにしたい。

「その他」タブに「windowモード」がありますので、そこにチェックを入れてください。

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起動画面で文字化けが起こる。

vb6jp.dllが入ってません。
VB6ランタイムを導入するか、下記のアドレスにあるdllをwindowsのシステムディレクトリに入れてください。

http://nothing.sh/download/vb6jp.cab

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曲選択時に関する質問

1P/2P/DPのフィルタリングをしたい。

曲セレクト中にBSキーを押してください。

無し→1P→2P→DPという順番でかわります。

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2P側のオプションが設定できません。

現在のバージョンではハイスピードと一部のオプションを除き1P・2Pのオプションは共通となっております。
つまり、1P SIDEで設定されているオプションはそのまま2Pに適用されます。

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5key/7keyのフィルタリングができない。

現在未実装です。

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COMBOLINK-HISPEEDが出せない。

プレイ直前にq+wキーを同時に押すとCOMBOハイスピードになります。

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HS0.25倍の出し方がわからない。

プレビューオフ、もしくはジュークボックス選択時に一度0倍速にして、そこから1段階上げると0.25倍が出現します。
ちなみにプレビューオンにしている状態で変えようとするとランダムスピードが発生し、正しく変えられない可能性があります。

この症状はRev796で修正されており、0.5倍速から一段階下げると0.25倍になります。

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エンドレスモードで全曲プレイをしたい。

BMS検索でjukeboxが入っているフォルダを追加し、「階層無制限に検索」にチェックを入れ検索し、
ジューク選択画面で検索したjukeを選択し、SHIFT+ENTERを押してください。
ただし、階層無制限に検索するので、差分が入ってるフォルダもENDLESSの対象になるので注意してください。

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エンドレスモードの出し方を教えてください。

jukebox選択画面でプレイしたいフォルダを選び、SHIFT+ENTERキーを押してください。

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オートスクラッチにするにはどうすればいいですか。

曲セレクト画面でF9を押してください、そうすれば画面右下あたりに「AutoScratch:1player」と表示されます。
2P側のみに適用したいなら2player、両方適用したいならdoubleにしてください。

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コースエディタで組み込んだ曲をプレイしようとしるとエラーが出る。

BMS内の総オブジェ数(キー音数、バック音数、BMP数全て含める)が上限数である65535を超えるとエラーが起きます。
これを回避するには「その他」タブにある「内部オブジェ数上限」を65535にしてください。
ただし、この数値を大きくした事によって動作が不安定になる可能性があります。

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ハイスピードの変更ができない。

nazobmplay起動メニューの「キーコンフィグ」ボタンを押し、ハイスピード変更の項目を設定するか、
一度初期化ボタンを押してください。

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バトルプレイがしたい

F10キーを押してPLAYER FORCEDを2Pにする事によりバトルプレイが可能となります。

バトル譜面をダブル譜面としてプレイしたい

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バトル譜面をダブル譜面としてプレイしたい

F10キーを押してPLAYER FORCEDをDPにする事により、バトルダブル譜面が可能となります。

バトルプレイがしたい

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曲セレクトでソート機能の「3」を押すと固まる。

タイトルの先頭に記号("〜"や"<"等)が入ってるとフリーズします。
現時点でのバグですので、次回以降のリリースまで暫くお待ち下さい。

このバグはRev.796で解決されました。

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プレイ中に関する質問

BPMが早ければ早いほど判定が厳しくなる。

仕様です。

nazobmplayは時間軸判定(どのBPMでも判定は変わらない)ではなく、ドット判定(BPMによって判定が変わる)です。

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J-PTSが理不尽なまでに減る

rev.798で確認できるバグです。
特定のオブジェを見逃すとJ-PTS2000〜3000ポイントほど減ります。

このバグは次期バージョンで修正されています。

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WindowsXPで音がズレる。

一部環境で起こる症状です。
使用しているサウンドカードがオンボードサウンドだった場合、高い可能性で発生します。

コントロールパネルの「サウンドとオーディオのプロパティ」を選択し、
「オーディオ」タブの「詳細設定」ボタンを押し、
「オーディオ詳細のプロパティ」ウィンドウの「パフォーマンス」タブで
サンプリングレート変換の質を標準に、ハードウェアアクセラレータを最大以下にすると解決する可能性があります。
また、WindowsXPSP1を導入すると音ズレが解決するという報告もあります。

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キーボードで4つ以上の同時押しが効かない。

これはソフトのバグではなくキーボード側の仕様です。
KB側の仕様で、特定の位置での同時押しは効かない様になっております。
キーコンフィグで同時押しが効く配置にするか、同時押しが効くキーボードに買い換えるか、専用コントローラを接続してください。

#ちなみに同時押しが全部効くキーボードがどうしても欲しいならRealforce 106辺りを買ってください。16000円ぐらいします。

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コースプレイで音が出ない。

起動時の設定の「Course Play時」の項目を「初回一括」もしくは「曲ごと」にすると音が鳴る可能性があります。

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コンボ演出が崩れて表示される

Geforce系のドライバのバグです。
ドライバのバージョンによっては拡大表示が全て崩れて表示されるという症状が発生します。

現状では起動メニューの「拡大表示を無効にする」にチェックを入れてください。

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ハイスコアが記録できない

原因は

1.デモプレイがONになっている
2.bmsが入っているフォルダに書き込み禁止属性がついている
3.一度でもF12キーを押している
4.バトルプレイの2P側でプレイしている

1番はデモプレイをOFFにしてください。F8キーで切る事ができます。
DEMOは1P側→2P側→両方→オフという順番で切り替わるので、
デモをオフにしていたと思っても2P側のデモがオンになっている可能性があります。

2番はエクスプローラーでbmsが入っているフォルダを右クリックし、
プロパティを選択して読み取り専用属性のチェックを外して下さい。

3番はF12キーで一度でも停止させると、ハイスコアが記録されません。

4番はnazobmplayの仕様上、1P側しかスコアを記録する事ができません。

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プレイ終了後、スコアの保存ができない。

以下の二点が考えられます。

1.RealHiSpeed、もしくは途中からDEMOに変更した

2.そのBMSが入ってるフォルダが書き込み禁止属性になっている。

2に関しては、BMSが入っているフォルダのプロパティを開き、
「書き込み禁止」のチェックを外してOKボタンを押してください。

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プレイ中、ESCを押しても反応が無い。

nazobmplayは仕様上、0.5秒以上押さないと中断と見なされません。
ESCを0.5秒以上押してみて下さい。

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ロングノートオブジェが表示されません。

1025版以前のロングノートの定義がないBRDを使用するとこの症状が起こります。
そのbrdの最新版を待つか、自分で定義してください。

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動いてはいるが、プレイ画面に何も表示されない。

真っ暗の画面の中でF9キーを押し続けてみてください。

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判定が本家より甘い。

仕様です。

ちなみに今のところ判定を変えるオプションはありません。
(曲セレクト画面のF12キーで設定できるCruel除く)

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nazoIRに関する質問

「WinSock コントロールのレジストリ情報が不正か、あるいは WinSock コントロールが正常にインストールされていません。」というエラーが出る。

レジストリ情報が不正な場合に出ることがあるようです。
この場合は、 RegCleaner というソフトを利用してレジストリ情報を削除して下さい。

RegCleaner
http://ringonoki.net/tool/system/regcleaner.html

新規登録もしくは"checking status..."で止まります。ログオンできない。

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「コンポーネント'MSWINSCK.OCX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。」というエラーが出る。

MSWINSOCK.OCXが無いかもしくは壊れている可能性があります。

http://www.runan.net/program/runtime/download.cgi?ocx+MSWinSck.lzh
こちらからファイルを落として解凍して、
MSWinSck.inf を右クリック→インストールしてください。

ログオンできない。

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ログオンできない。

以下の可能性が考えられます。

1.IDもしくはパスワードが間違っている。
2.MSWINSOCK.OCXが正しく登録されていない。
3.接続にプロキシが必要なネット環境を持っている。
4.接続先のサーバーがダウンしてる。

1.は大文字小文字を確認の上、改めて入力し直してください。
3.はプロキシ欄にHTTPプロキシのアドレスを入力してください。
4.は復帰まで暫くお待ち下さい。

2に関しては以下のリンクを参照。

「コンポーネント'MSWINSCK.OCX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。」というエラーが出る。「WinSock コントロールのレジストリ情報が不正か、あるいは WinSock コントロールが正常にインストールされていません。」というエラーが出る。

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新規登録もしくは"checking status..."で止まります。

こちらを参照してください。

「WinSock コントロールのレジストリ情報が不正か、あるいは WinSock コントロールが正常にインストールされていません。」というエラーが出る。

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設定に関する質問

2P側プレイはできますか。

できません。

brdを弄れば一応形だけは可能です。

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BGA拡大ができない。

BGA拡大はbrdに既存しています。
_nbmfilesフォルダを開き、現在自分が使っているbrdファイル(名称とファイル名はヘルプ参照、デフォルトなら「[DEFAULT-skin TYPE:04(01-REMAKE) for 1P/2P]」)を開き、10行目辺りにある

#BGA_1P 192, 48,256,256 // BGA表示位置(1P)
#BGA_2P 192, 48,256,256 // BGA表示位置(2P)

// BGA拡大表示は以下の//を削除し、上の#BGA部分に//を付けると適用されます。

//#BGA_1P 173, 0,467,432 // BGA拡大表示位置(1P)
//#BGA_2P 173, 0,294,432 // BGA拡大表示位置(2P)

これを以下の様に変更してください。

//#BGA_1P 192, 48,256,256 // BGA表示位置(1P)
//#BGA_2P 192, 48,256,256 // BGA表示位置(2P)

// BGA拡大表示は以下の//を削除し、上の#BGA部分に//を付けると適用されます。

#BGA_1P 173, 0,467,432 // BGA拡大表示位置(1P)
#BGA_2P 173, 0,294,432 // BGA拡大表示位置(2P)

変更した後保存すれば、BGAが拡大されます。

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brd側でBGA拡大を設定できる様にしても、BGAが拡大されずに表示される。

起動オプションの「Use another BGA Stretch Method」のチェックをオンにしてください。
尚、VRAMが足りない場合、オンにしても拡大されない可能性があります。

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MIDI演奏には対応してますか。

対応してません。

現在の所対応予定もありません。

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USB変換アダプタを使用しての専用コントローラーでプレイできますか

接続した後、キーコンフィグで各ボタンをセッティングする事によりプレイする事ができます。
また、★項目にセレクトボタンを振り分ける事により、★+ボタンで様々な設定を変更する事ができます。
詳しい事はヘルプファイルを参考にしてください。

また、変換アダプタの性質上スクラッチを回すスピードに対応していませんので、どれだけ早く回してもスクラッチのスピードは一定となります。

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鍵盤をハーフにする事はできますか。

起動時の設定画面の「スキン」タブで「nazobmplay [DEFAULT-skin TYPE:02 HALF for 1P/2P]」にするか、
プレイ直前にF9キーを押してスキンを「nazobmplay [DEFAULT-skin TYPE:02 HALF for 1P/2P]」にしてください。

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BMS定義に関する質問

#BGA命令を使用したBMSを読み込んでも何も表示されません。

仕様です。#BGAは現在未対応となっております。

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#BMP拡張定義に対応していますか

対応しています。

現在の最新版では00〜FZまで対応しています。

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#WAV拡張定義に対応していますか

対応しています。

現在の最新版では00〜FZまで読み込み可能です。

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BPM拡張定義に対応していますか

対応しています。
bemaniaDXに搭載されている拡張BPMが基準となっております。

以下、rhythm-it support pageのbms extensionより転載


#BPM01 265.2
#01208:01

BPMxxに先言されたBPMに変更されます。12小節の中にBPMを265.2に変更します。


この拡張定義を利用する事により、255以上のBPM及び小数点付きのBPMに変更する事ができます。

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mp3等の圧縮形式に対応していますか

現在の所codecWAV及びmp3のみ対応しています。

それ以外の形式(ogg等)には今のところ対応していません。

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zip書庫読み込みに対応していますか

対応していません。

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ストップシーケンスに対応していますか

対応しています。

Delight Delight Reduplicationのストップシーケンス形式に対応しています。

以下、Delight Delight ReduplicationのExtended Formatより転載

<書式>
#STOPxx yyy
#zzz09:zz

<説明>
シーケンスを指定した時間だけ停止する命令です。
その時点までに再生された音はそのまま流れ続けます。
xxは01〜FFです。 yyyは整数で、停止する時間を192分音符単位で指定します。
zzはオブジェ配置で、停止する位置を指定します。

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ロングノートbmsには対応していますか

対応しています。
rhythm-itのロングノート形式に対応しており、LNTYPE1及びLNTYPE2両方対応しています。
#LNTYPEが指定されていない場合、LNTYPE1として認識します。

MGQタイプのロングノートには対応しておりません。

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その他の質問

DDRはプレイできますか。

できません。

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DWI,MSD,PMS,GDA,G2Dの読み込みに対応してますか。

多分どれも対応してません。

サポートしているのはBMS、BME、BMLのみです。

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nVIDIA系のビデオカードを使用していて、ドライバを変えたら重くなった。

これはドライバのバージョン41.09〜43.45で起こる症状です。
上記のバージョンのドライバを更新するとDirecrDraw系が正しく動作しない症状が出るそうです。
41.09以前のバージョンを入れるか、最新である44.03では症状が軽くなっているらしいので、そちらを導入してください。

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pop'nはプレイできますか。

無理言わないでください。

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オフィシャル版nazobmplayにあったネット対戦はできますか。

残念ながらunofficial版から停止中です。

そのうち復活させたいそうです。

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本家でこの機能が搭載されているからnazobmplayにも搭載してほしい

最近この手の質問が多いですが、nazobmplay自体tnj氏自身の判断で機能を搭載するかどうか決めているので、
基本的に本家がこういう機能を搭載しているからnazoも搭載して欲しいという要望は却下しています。

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明らかにバグっぽいものを見つけたのですが、どうすればいいですか。

uonazo BBSにてバグ報告用のスレッドがありますので、そちらに報告してください。

uonazo BBS
http://www.mnxnet.com/~manbow/nazobmplay/cbbs/cbbs.cgi

代替準備中。

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Wordsworth - Version2.4.0 (C)1999-2002 濱地 弘樹(HAMACHI Hiroki)